Система управления киберспортивным событиями
Вовлекайте свое комьюнити через соревнования в самых популярных игровых дисциплинах
ЧТО это такое?
Онлайн платформа для проведения киберспортивных соревнований. Мы интегрируем технологическую платформу в вашу маркетинговую экосистему и помогаем запустить собственную игровую лигу за 2 недели!

Для запуска собственной лиги вам не потребуется собирать свою команду разработки и писать код.
Почему мы?
В течение 12 месяцев путем многочисленных итераций, экспериментов и работы с реальными данными мы сделали продукт, который умеет активировать и вовлекать пользователей.
Рост количества лояльной
аудитории
Со временем формируется группа пользователей, составляющая 10% от общего числа пользователей, посещающих платформу ежедневно более 2 месяцев подряд, они совершают больше всего транзакционных действий.
2 000 890 просмотров
Генерируют 20 112 посетителей ресурса, с внедренной платформой Monstour.
80% - конверсия в первое активное действие
От 20 минут ежедневно - проводят пользователи на сайте
32% аудитории - ежедневно играют на сайтах с внедренным решением
За счет чего достигается
вовлеченность аудитории
Мы создали функциональный продукт, который за счет разнообразия игровых форматов поддерживает высокий интерес пользователей.
Модуль: Турниры
Компонент, позволяющий проводить турниры в формате single elimination (bo1 / bo3 bo5), на любое количество участников, от двух. Количество участников неограниченно.

Регистрация на турнир и ввод результатов для участников автоматизирован, участие модераторов необходимо только в случае спорных ситуаций.

Модуль: Марафоны
Компонент, создающий в автоматическом режиме турниры в формате single elimination (bo1 / bo3 bo 5), на любое количество участников, от двух.

Пример: задаем системе создавать турниры на 8 участников. После этого система автоматически генерирует турнир, открывает регистрацию, как только 8 участников собралось турнир стартует и генерируется следующий турнир.

Модуль: Ладдеры
Позволяет создавать регулярные лиги (недельная, месячная, длительность лиги зависит от выставленных настроек и не ограничена), каждый участник играет с каждым в формате ладдера, за каждый матч матч начисляется ELO-рейтинг, а также учитывается количество побед и поражений и определяется винрейт.

В регулярных лигах, чтобы претендовать на призовой фонд, участникам необходимо обязательно выполнить условие по минимальному количеству сыгранных игр (например, сыграть 30 игр за неделю).
Модуль: Спарринги
Компонент даёт возможность пользователям сервиса проводить в формате 1 на 1 игры на внутреннюю валюту сервиса.

Пример: пользователь А создает спарринг со ставкой 100 УЕ, пользователь Б, принимает данный спарринг и также вносит 100 УЕ, если установлена комиссия в 10%, то пользователи разыгрывают между собой призовой фонд в 180 УЕ.
Форматы матчей: (bo1 / bo3 bo5).
Модуль: Социальная сеть
При регистрации на платформе, каждый участник получает личный игровой профиль, к которому привязываются игровые аккаунты, ведётся статистика игр пользователя, отображаются награды.

Пользователи могут участвовать в общих обсуждениях, писать личные сообщения.
Модуль: Валюта и маркетплейс
В платформу встроена возможность биллинга и управления внутренней валютой. За каждую победу/участие пользователь получает на счет баллы/очки.

Накопив достаточное количество баллов, пользователь может купить партнерский товар/контент в маркетплейсе.
Экспертиза и команда
Первый киберспортивный проект мы реализовали в 2007 году, а наши разработчики имеют лучшие компетенции на рынке.
Микаэл Саакянц
CEO
Генеральный директор и успешный стартапер с многолетним стажем. Благодаря его идеям Monstour становится лучше.
Артур Жданов
CTO
Технический директор, отвечает за разработку новых сервисов и продуктов. До начала работы в Monstour успешно занимал должность CTO в проектах ЮЛМАРТ.


Андрей чуль
Lead back-end developer
Руководитель отдела back-end разработки. Благодаря нему все наши продукты и сервисы работают как часы. До Monstour работал в компании Яндекс.
Олег Николаев
CMO
Руководитель по маркетингу с 10-летним стажем, организатор турниров и киберспортивный судья. В 15 лет раскрутил и продал свой первый киберспортивный проект.
Макс Кладос
Сommunity leader
Царь и бог всех комьюнити на Monstour. Успешно окончил магистратуру МГТУ им. Баумана. В киберспорте с дошкольного возраста.
Тарифы
Мы предлагаем гибкую линейку тарифов.
Тариф: Enterprise PaaS
Мы предоставляем платформу и полную инфраструктуру в аренду сроком минимум на 3 месяца. Тариф подразумевает проведение минимальной кастомизации.
- Скорость внедрения: 17 рабочих дней
- Стоимость: 190 000 рублей в месяц*
- Минимальный срок аренды - 12 месяцев
190 000 ₽
в месяц
Тариф: Enterprise license
Платформа разворачивается на вашей стороне. Код хранится на ваших серверах. Наша команда проводит полную кастомизацию под ваши требования.
- Скорость внедрения: 60 дней
- Срок лицензии - 2 года
- Стоимость: 3 420 000 рублей
3 420 000 ₽
Единоразово
Аутстафинг
При покупке Enterprise License мы предоставляем услуги аутстафинга для расширенной кастомизации и адаптации под ваши требования.
от 700 000 ₽
в месяц
Ваше комьюнити - наши заботы. Мы берем на себя полное технологические обеспечение
продукта от инфраструктуры до конечного продукта.

Мы не берем денег за неочевидные спонсорские контракты - мы помогаем бизнесу зарабатывать больше, активируя киберспортивную аудиторию.

Проведем для вас презентацию
Расскажем все о нашем решении и организуем приветственный турнир.
+7 495 9978211
[email protected]